光荣特库摩已开放《三国志14 with 威力加强传承版》Steam版本的预购,该版本定于9月10日(四)发售。官方同步发布了介绍游戏最新资讯及特色的宣传视频。
为庆祝Steam预购启动,光荣特库摩的海外官方社群正举办活动,参与者有机会赢取钢化玻璃鼠标垫或40周年纪念限量小方巾。
新要素“军情”旨在深化基于情报的策略,玩家可通过“谍报”(任命情报官定期获取)或“侦察”(一次性大量获取)来收集。利用“军情”进行“巡视”可干扰敌方计策成功率,而“流言”计略则能使敌方目标武将短期内无法出阵,这些围绕“军情”的攻防将提升游戏战略性。
武将养成方面,新增“功勋”系统。通过战斗、任务表现或“行赏”可累积武将“功勋”。达到一定程度后,“论功”可提升武将“功勋位阶”,并获得“指挥士兵”、“扩大负责地区”等“功勋效果”。“功勋位阶”分六级,从“降将”开始,该阶段下武将能力受限,对如何运用俘虏武将提出了策略要求。消耗“论功”获得的“主义点数”,可用于“方策”强化势力,如提升武将能力、增加收入、提高功勋获取量等,与“功勋”系统结合,催生多样化玩法。
“天时”要素的加入,为三国志世界增添了浪漫色彩。获得“天时”的势力将享受加成,如易获主义经验、免遭灾害等。“天时”每年年初根据各势力“民望”总和决定,最高阵营获“天时”,民望最低阵营则遭受“厄运”。“民望”需通过提升内政、治安、人口及积累民众支持行动来累积,吉凶兆头亦会影响“民望”。此外,探索中国大陆的100处“名胜”,可随机获得“资金、军粮、士兵”收入增益,并可通过“投资”强化效果,具体加成随游戏进程变化。
“专家模式”及丰富追加内容进一步拓展了游戏体验。剧本设置选项增多,可细致调整数值,如收入量、战法伤害、地形影响等,玩家可根据偏好定制游戏难度。游戏还新增了70余个历史事件、25个达成事件、全新武将“个性”、新剧本及古代武将等丰富内容,旨在提供无限延伸、专属的“三国志体验”。
《三国志14 with 威力加强传承版》作为“三国志”系列40周年纪念作品正在全力开发中。
《三国志14》是历史模拟游戏“三国志”系列的第14部作品,以细微的“土地”单位构成广阔的中国大陆,将内政、战斗、外交、计略等要素集中于“土地的管理与夺取”。游戏采用“一张地图君主制”和“同时回合制”,以兵站为战略关键,通过直观的“涂色”表现土地争夺。游戏拥有超过1,000名武将,150种以上“个性”,以及从黄巾之乱到孔明北伐等众多剧本和事件,玩家需在不同时代背景下,以统一天下为目标展开战略。
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